Miguel Cabezón

Hey, soy Miguel Angel Ojeando

+2 años de experiencia. Diseñador y desarrollador web y videojuegos. De Cantabria💢, España . Especializado en crear diseños únicos.

Experiencia laboral

  1. Diseñador y desarrollador UI/UX - CT Santander

    Diseñador de interfaces, mockups y wireframes para los distintos productos con Figma. También desarrollador front-end principal con Astro y React.

  2. Redactor web - Akihabara Blues

    Redactor de noticias y análisis de videojuegos y eventos. He entrevistado a varias personalidades del sector y acudido a eventos para su cobertura.

  3. Diseñador y desarrollador de prototipos - Studio Blanc

    Diseñador y desarrollador de prototipos en Unreal 5. Trabajé conjuntamente con compañeros internacionales a través de remoto a lo largo de dos prototipos.

  4. Asistente Técnico - Seidor NTS

    Desarrollador Salesforce implementando soluciones con trato a clientes.

  5. Redactor web y colaborador - Relinchu Comunicación

    Encargado de la sección de videojuegos de la web de Relinchu Comunicación. También entrevisté a desarrolladores de la región de Cantabria.

Proyectos

Este portfolio

Este porfolio ha sido desarrollado en Astro con Tailwind CSS y Typescript en mente.

  • Astro
  • Tailwind CSS
  • Typescript
Captura de pantalla del proyecto Este portfolio

Brindados

Brindados es un juego que mezcla Visual Novel con un juego propio de dados presentado para la Mermelada Jam 2. Desarrollado en Unity. Contribuí con el diseño y desarrollo del concepto general y el sistema de dados.

  • Game Design
  • C Sharp
  • Unity
Captura de pantalla del proyecto Brindados

Akihabara Blues

Redactor Web y Graphic Designer en Akihabara Blues, una web de noticias de videojuegos. Desarrollado en Wordpress.

  • Wordpress
Captura de pantalla del proyecto Akihabara Blues

Unannounced Project

Desarrollador y diseñador de prototipo en un proyecto no anunciado con un equipo internacional. Incluyendo el diseño de niveles, gameplay, vfx, combate y sistemas. Desarrollado en Unreal Engine con Visual Scripting.

  • Unreal Engine
  • Game Design
Captura de pantalla del proyecto Unannounced Project

Sobre mí

Siempre me han gustado los videojuegos y la programación. Me encanta la idea de crear algo que pueda ser disfrutado por otros. Me gusta aprender y mejorar mis habilidades. Soy un apasionado de la tecnología y la innovación. Me gusta trabajar en equipo y aprender de los demás. Me gusta la idea de trabajar en proyectos que puedan tener un impacto positivo en la vida de las personas.