Este portfolio
Este porfolio ha sido desarrollado en Astro con Tailwind CSS y Typescript en mente.
- Astro
- Tailwind CSS
- Typescript
Diseñador de interfaces, mockups y wireframes para los distintos productos con Figma. También desarrollador front-end principal con Astro y React.
Redactor de noticias y análisis de videojuegos y eventos. He entrevistado a varias personalidades del sector y acudido a eventos para su cobertura.
Diseñador y desarrollador de prototipos en Unreal 5. Trabajé conjuntamente con compañeros internacionales a través de remoto a lo largo de dos prototipos.
Desarrollador Salesforce implementando soluciones con trato a clientes.
Encargado de la sección de videojuegos de la web de Relinchu Comunicación. También entrevisté a desarrolladores de la región de Cantabria.
Este porfolio ha sido desarrollado en Astro con Tailwind CSS y Typescript en mente.
Brindados es un juego que mezcla Visual Novel con un juego propio de dados presentado para la Mermelada Jam 2. Desarrollado en Unity. Contribuí con el diseño y desarrollo del concepto general y el sistema de dados.
Redactor Web y Graphic Designer en Akihabara Blues, una web de noticias de videojuegos. Desarrollado en Wordpress.
Desarrollador y diseñador de prototipo en un proyecto no anunciado con un equipo internacional. Incluyendo el diseño de niveles, gameplay, vfx, combate y sistemas. Desarrollado en Unreal Engine con Visual Scripting.
Siempre me han gustado los videojuegos y la programación. Me encanta la idea de crear algo que pueda ser disfrutado por otros. Me gusta aprender y mejorar mis habilidades. Soy un apasionado de la tecnología y la innovación. Me gusta trabajar en equipo y aprender de los demás. Me gusta la idea de trabajar en proyectos que puedan tener un impacto positivo en la vida de las personas.